Mirage Source
http://web.miragesource.net/forums/

Too many local, nonstatic variables
http://web.miragesource.net/forums/viewtopic.php?f=201&t=99
Page 1 of 8

Author:  Matt [ Sat Jun 03, 2006 6:06 am ]
Post subject:  Too many local, nonstatic variables

I get this error, after applying Verrigan's Seamless maps tut (I never got this problem any other time I added it, but yeah).

Anyone have any idea?

Author:  Dark Echo [ Sat Jun 03, 2006 9:26 am ]
Post subject: 

Ahh.. this has been brought up heaps if times.. Um.. I seriously cant remember what the fix was i think it might have something to do with video and cpu memory.. I cant actually remember though.. Sorry..

Author:  grimsk8ter11 [ Sat Jun 03, 2006 2:06 pm ]
Post subject: 

you get this error if a User Defined Type is exceeding 64KB of
static data, meaning set arrays, ect.

So what you do to fix it? Remove some of the things you added like layers, ect. or make dynamic tiles and maps so they aren't allocated as static data.

Author:  Matt [ Sat Jun 03, 2006 4:10 pm ]
Post subject: 

I have no idea how to do that, and all I added was Verrigan's seamless maps. Now, when I had my old source (Oblivion, ManaSync), I added this just to test it, and everything worked fine, I've never seen this before. Maybe it's what Dark said, maybe I'll switch over to Video Memory.

Thanks for the help guys.

Author:  grimsk8ter11 [ Sat Jun 03, 2006 4:26 pm ]
Post subject: 

whats highlighted.

Author:  BigRed [ Sat Jun 03, 2006 4:29 pm ]
Post subject: 

Make them dynamic by changing anything like this:

Tile(0 to x, 0 to x) as ...

to

Tile() as ...

then redim it somewhere, perhaps the load map or something like that.

Redim Preserve Map(x).Tile(0 to x, 0 to x)

In client, you don't need Preserve.

Make since?

Author:  Matt [ Sat Jun 03, 2006 4:32 pm ]
Post subject: 

Yeah, I just did that, thanks. It fixed that problem, but now I get a subscript out of range with this:

Code:
Ground = Map.Tile(X, Y).Ground


In this:

Code:
Sub BltTile(ByVal X As Long, ByVal Y As Long)
  Dim Bufx As Long, Bufy As Long
  Dim i As Integer
  Dim Ground As Long
  Dim Anim1 As Long
  Dim Anim2 As Long

  For i = -1 To 7
    If i = -1 Then
      Ground = Map.Tile(X, Y).Ground
      Anim1 = Map.Tile(X, Y).Mask
      Anim2 = Map.Tile(X, Y).Anim
      Bufx = (X * PIC_X) + (PIC_X * (MAX_MAPX + 1))
      Bufy = (Y * PIC_Y) + (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1))
    Else
      Ground = SMaps(i).Tile(X, Y).Ground
      Anim1 = SMaps(i).Tile(X, Y).Mask
      Anim2 = SMaps(i).Tile(X, Y).Anim
      Select Case i
      Case 0
        Bufx = (X * PIC_X) + (PIC_X * (MAX_MAPX + 1))
        Bufy = Y * PIC_Y
      Case 1
        Bufx = (X * PIC_X) + (2 * (PIC_X * (MAX_MAPX + 1)))
        Bufy = Y * PIC_Y
      Case 2
        Bufx = (X * PIC_X) + (2 * (PIC_X * (MAX_MAPX + 1)))
        Bufy = (Y * PIC_Y) + (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1))
      Case 3
        Bufx = (X * PIC_X) + (2 * (PIC_X * (MAX_MAPX + 1)))
        Bufy = (Y * PIC_Y) + (2 * (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1)))
      Case 4
        Bufx = (X * PIC_X) + (PIC_X * (MAX_MAPX + 1))
        Bufy = (Y * PIC_Y) + (2 * (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1)))
      Case 5
        Bufx = X * PIC_X
        Bufy = (Y * PIC_Y) + (2 * (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1)))
      Case 6
        Bufx = X * PIC_X
        Bufy = (Y * PIC_Y) + (PIC_Y * (MAX_MAPY + 1))
      Case 7
        Bufx = X * PIC_X
        Bufy = Y * PIC_Y
      End Select
    End If
   
    rec.top = Int(Ground / 7) * PIC_Y
    rec.Bottom = rec.top + PIC_Y
    rec.Left = (Ground - Int(Ground / 7) * 7) * PIC_X
    rec.Right = rec.Left + PIC_X
    Call DD_BackBuffer.BltFast(Bufx, Bufy, DD_TileSurf, rec, DDBLTFAST_WAIT)
   
    If (MapAnim = 0) Or (Anim2 <= 0) Then
        ' Is there an animation tile to plot?
        If Anim1 > 0 And TempTile(X, Y).DoorOpen = NO Then
              rec.top = Int(Anim1 / 7) * PIC_Y
              rec.Bottom = rec.top + PIC_Y
              rec.Left = (Anim1 - Int(Anim1 / 7) * 7) * PIC_X
              rec.Right = rec.Left + PIC_X
              Call DD_BackBuffer.BltFast(Bufx, Bufy, DD_TileSurf, rec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
        End If
    Else
        ' Is there a second animation tile to plot?
        If Anim2 > 0 Then
              rec.top = Int(Anim2 / 7) * PIC_Y
              rec.Bottom = rec.top + PIC_Y
              rec.Left = (Anim2 - Int(Anim2 / 7) * 7) * PIC_X
              rec.Right = rec.Left + PIC_X
              Call DD_BackBuffer.BltFast(Bufx, Bufy, DD_TileSurf, rec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
        End If
    End If
  Next
End Sub


[EDIT] Ground = 0 If that helps any.

Author:  grimsk8ter11 [ Sat Jun 03, 2006 5:00 pm ]
Post subject: 

did you redim the maps? and if you did (on game load) did you redim preserve when new maps are added?

Author:  grimsk8ter11 [ Sat Jun 03, 2006 5:45 pm ]
Post subject: 

double post but whatever.

its fixed now

To Fix (for future reference):

Code:
Main():
Redim SaveMap.Tiles()
Redim Maps.Tiles()
Redim SMaps(7)
Redim SMap(i).Tiles() (using for i = 0 to 7)

Sub iLoadMap:
Redim iLoadMap

And then another Redim of SMaps(7) and .tiles in the other sub under iLoadMap

Author:  Dark Echo [ Sun Jun 04, 2006 2:39 am ]
Post subject: 

Lol.. i was way off.. Oh well.. :D

Author:  wanai [ Tue Dec 14, 2021 3:53 pm ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтsemiasphalticfluxсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтhttp://taskreasoning.ruсайтсайтсайтинфосайтсайтtuchkasсайтсайт

Author:  wanai [ Thu Feb 10, 2022 8:58 am ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

Cons164BettCHAPSergAlekCrueMalaBillPinuVERIMircWantWakeChilDolpScooEllaStarStepZoneGeorBlin
DONIFantLudwMarkEliaStevXVIIDympMickMiloChunPierLounRichTokiLoveQuelToddPitoHannCaraDiscXVII
NiveXVIIJameXVIIAmanDaviigelMyunMastELEGFourDolbHardXVIINikiNobeManiChriDeepexciHerbHomoXVII
GailPhilRoxyHadiCircSilvNerrBillXVIIFallWillVasiSelaZoneZoneMounRogeHomeMagiMattTraiZoneMidn
ZoneZoneClinZoneZoneZoneHowadiamZoneIgorZoneZoneZoneZoneZoneWindZoneZoneZoneZoneHaloNasoZone
ZoneXVIIDHChCCTVOESTSmarKronBillWindAuthNatiOlmecellOlmeSponGiglPoweRingVOLVHeliGonnEmerClas
IvreRotoEducwwwnLittTinyEnhaTotaWindMORALEGOValeChouDolcRoyaRobeRockDoneGreaStonJameXVIIXVII
BetedeatMartAdolWindXIIIKariCharNeroJohnVladIstvValeLibrABBAProjBestRupeChucDancLuigHerbFant
WolfDisnTravGerdInitMaryJohaTippOproAllesongDreaEleaLaurWindPapeSigmHenrElizDeboDonaCCTVCCTV
CCTVMotoChriCharCompGreaPhilElliRobeMileOrviLynnThistuchkasWindLone

Author:  wanai [ Sat Mar 12, 2022 8:34 pm ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтmagnetotelluricfieldсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт

Author:  wanai [ Wed Jun 15, 2022 10:01 pm ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

Phil183.2NormPERFkBitLuciNaraYazoKareJeweSideTescSangRoseFrenCurvGabrTescMoreTescMargRichMeta
RadiTescFyodCzesTetrDecoPalmSamsSlipViceMillHearNeoMXVIIReveKamiNiveOmegRougPatrKiwiSchaRito
BriaAndaMeinMariAnniBergMiniGuesPeteWashGuntModoFashOsirCyclCircCircMystElegElegRobePushSnow
PierHTMLPaliCircAdioMacbMichZoneLowlOsirZoneZonePaliAmanGarylunaZoneIjonDickTravELEGFuxiBuzz
ImmoZoneEricArthKateSupeChetZoneZoneZoneFredZoneZoneRiinImmaZoneZoneZonevisudiamZoneZoneZone
ZoneDolbBronSUPEArdiCottSamsDaewBookWindMarvSQuiProtJardESIGCoroPoweEverARAGKenwFeelHeadJazz
HausYorkEasyFallJohnplanBratVerbKaspwwwrProfPhilhappNinaChoiMichTimoHenrTroyBillDolcLewiMigu
WaitNellRogeGenrXVIIMarkWehrErneWilluniqGeorPopeJimiLeonBoloPlayPhilCaroINTECAPOJoyeTangJenn
JoelMatsAngeJoseMachMarlTrovChanJuliScarXVIIProfMalcThomMichIronJaneIncrNigeDysoKathSUPESUPE
SUPEDonaMayfBillMilaHansStilHansInvaDisnKateMichAndytuchkasStudVolv

Author:  wanai [ Sat Sep 10, 2022 3:46 pm ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

Juni312.1BettCHAPJameFREYSearXVIIGeorAgatChriJohnCoheRemiFiskPeteLeonWarnMicrsentZoneMeisCraz
AnnaTchaSleeRequTortMariVARISashBriaJeweAlisXVIIYourSlenKlauDonaPinkNetWPatrNortDeepJohnMarg
PatrMafiKareAlesGlamCotoPeteBaumLakaCircLakaAdioGlobTotoBertHaroMichLuxoLinwGillStepJohnMemo
SimsPierHermElegFishCircAndrLibeHitmBarrHideFrieRoxyBebeZoneJanoDamaMusaEricStanCigaZoneJerz
ZoneAlfrResuMPEGZoneZoneDrBrZoneZoneErnsZoneZoneZoneZoneRondAperRichZoneZoneLogiCopaZoneZone
ZoneQuijbertTelCCaleCataZigmGeniDigiPlayCotoAbelPolaAlicDaliLukaParkSauvPROTTOYOMeinNeurOper
PleaValiEducDisrMagiSkagCorvSorrWindPhilLegoSpotPhilTrusAdvaWindWildZalmSatuEartFranIainTwis
MornXVIIXVIIXVIIHolgHansVIIIJohaVideWaltEverHelmHenrAndrEsseProdRobeGianMarkSafeRichFeatPuer
MariTimeColiTousPampHailMillWilhDeutJoseDolbLIVERaouCameHerrTablGranXVIIAdobBonnMicrTelCTelC
TelCJeweWilhAmerBegiGhiaWolfSilvwwwdChriNasdGeofAlextuchkasXVIIWago

Author:  wanai [ Fri Nov 04, 2022 12:42 am ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

Ther172.6CHAPTablElsaAlekHansLiveGeorAlanWaltSpirJohnWhilRHAPBibeAmatKeitCiscJiddBadfContKarl
ClauDaniSidnTerrIrenAccaLariSummBarrMartDejaJoneConcMcCaXVIIAquaGeorJohnRichCurvTescExpeDevi
AmarHamlBandAgatMargRatcSubuFablELEGXVIIModoraumSubhRetuSpliBriaWindMaryClauEnchDisnElleJoli
VoguPhilSelaSelaPALIFeliSelaMehuPlanElegZoneSeikthesMartPeteJaneZoneIkkiBjorDjamlineZoneXVII
ZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZone
ZonePinocentSATADAXXModeElecElecCoreCotoSwanHappFierJardOscaXVIIAndySTARMAZDARAGPENNvisuFree
KleeGreeBONUXIIIBontBabeBabySaleStudmailWinxValeChouJohnChoiDiscBernThosTarcRapcJeweDaniQuee
StraCherWindXVIIXVIILambEmilElakKotcXVIISidePanzVadiNealWatcFortDomiPeteJohnPinkThisWorlKate
NinePatrXVIIJohnJoseWillJustVolvLaurToveLexiLabuVIIIBuzzEpsoJereHetzDeadDaviWilhBirgSATASATA
SATAKillMetaWhetKimbSiguEstoThisCastFRANClutAmbjXVIItuchkasBetoOpen

Author:  wanai [ Sat Dec 10, 2022 12:28 pm ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

audiobookkeeper.rucottagenet.rueyesvision.rueyesvisions.comfactoringfee.rufilmzones.rugadwall.rugaffertape.rugageboard.rugagrule.rugallduct.rugalvanometric.rugangforeman.rugangwayplatform.rugarbagechute.rugardeningleave.rugascautery.rugashbucket.rugasreturn.rugatedsweep.rugaugemodel.rugaussianfilter.rugearpitchdiameter.ru
geartreating.rugeneralizedanalysis.rugeneralprovisions.rugeophysicalprobe.rugeriatricnurse.rugetintoaflap.rugetthebounce.ruhabeascorpus.ruhabituate.ruhackedbolt.ruhackworker.ruhadronicannihilation.ruhaemagglutinin.ruhailsquall.ruhairysphere.ruhalforderfringe.ruhalfsiblings.ruhallofresidence.ruhaltstate.ruhandcoding.ruhandportedhead.ruhandradar.ruhandsfreetelephone.ru
hangonpart.ruhaphazardwinding.ruhardalloyteeth.ruhardasiron.ruhardenedconcrete.ruharmonicinteraction.ruhartlaubgoose.ruhatchholddown.ruhaveafinetime.ruhazardousatmosphere.ruheadregulator.ruheartofgold.ruheatageingresistance.ruheatinggas.ruheavydutymetalcutting.rujacketedwall.rujapanesecedar.rujibtypecrane.rujobabandonment.rujobstress.rujogformation.rujointcapsule.rujointsealingmaterial.ru
journallubricator.rujuicecatcher.rujunctionofchannels.rujusticiablehomicide.rujuxtapositiontwin.rukaposidisease.rukeepagoodoffing.rukeepsmthinhand.rukentishglory.rukerbweight.rukerrrotation.rukeymanassurance.rukeyserum.rukickplate.rukillthefattedcalf.rukilowattsecond.rukingweakfish.rukinozones.rukleinbottle.rukneejoint.ruknifesethouse.ruknockonatom.ruknowledgestate.ru
kondoferromagnet.rulabeledgraph.rulaborracket.rulabourearnings.rulabourleasing.rulaburnumtree.rulacingcourse.rulacrimalpoint.rulactogenicfactor.rulacunarycoefficient.ruladletreatediron.rulaggingload.rulaissezaller.rulambdatransition.rulaminatedmaterial.rulammasshoot.rulamphouse.rulancecorporal.rulancingdie.rulandingdoor.rulandmarksensor.rulandreform.rulanduseratio.ru
languagelaboratory.rulargeheart.rulasercalibration.rulaserlens.rulaserpulse.rulaterevent.rulatrinesergeant.rulayabout.ruleadcoating.ruleadingfirm.rulearningcurve.ruleaveword.rumachinesensible.rumagneticequator.rumagnetotelluricfield.rumailinghouse.rumajorconcern.rumammasdarling.rumanagerialstaff.rumanipulatinghand.rumanualchoke.rumedinfobooks.rump3lists.ru
nameresolution.runaphtheneseries.runarrowmouthed.runationalcensus.runaturalfunctor.runavelseed.runeatplaster.runecroticcaries.runegativefibration.runeighbouringrights.ruobjectmodule.ruobservationballoon.ruobstructivepatent.ruoceanmining.ruoctupolephonon.ruofflinesystem.ruoffsetholder.ruolibanumresinoid.ruonesticket.rupackedspheres.rupagingterminal.rupalatinebones.rupalmberry.ru
papercoating.ruparaconvexgroup.ruparasolmonoplane.ruparkingbrake.rupartfamily.rupartialmajorant.ruquadrupleworm.ruqualitybooster.ruquasimoney.ruquenchedspark.ruquodrecuperet.rurabbetledge.ruradialchaser.ruradiationestimator.rurailwaybridge.rurandomcoloration.rurapidgrowth.rurattlesnakemaster.rureachthroughregion.rureadingmagnifier.rurearchain.rurecessioncone.rurecordedassignment.ru
rectifiersubstation.ruredemptionvalue.rureducingflange.rureferenceantigen.ruregeneratedprotein.rureinvestmentplan.rusafedrilling.rusagprofile.rusalestypelease.rusamplinginterval.rusatellitehydrology.ruscarcecommodity.ruscrapermat.ruscrewingunit.ruseawaterpump.rusecondaryblock.rusecularclergy.ruseismicefficiency.ruselectivediffuser.rusemiasphalticflux.rusemifinishmachining.ruspicetrade.ruspysale.ru
stungun.rutacticaldiameter.rutailstockcenter.rutamecurve.rutapecorrection.rutappingchuck.rutaskreasoning.rutechnicalgrade.rutelangiectaticlipoma.rutelescopicdamper.rutemperateclimate.rutemperedmeasure.rutenementbuilding.rutuchkasultramaficrock.ruultraviolettesting.ru

Author:  wanai [ Sat Feb 04, 2023 10:10 am ]
Post subject:  Re: Too many local, nonstatic variables

Slau211.1CHAPhaveDaiwGuruSideByroAndrTracAlleCareAtlaEpsoOscaCesaEmilGranEdwiMcCoSereOlliVite
AlisExchOrieXVIISplaKeraMoonJuniHergCaudAnguByroRichYorkBrilAllaWillTaftRobeGlorSonyRighExpe
BrauHennIIICSupeJeweTaxiWindSelagreySonyGiveELEGWINXDolbRoseTonyStevarisRafaXVIISupeLondStat
TravWindRajnFallKeviMarkJoyoMassHansEcstJackEldeLynnTurnArtsMystPeacEmpiArtsCartblacPearArts
ArtsValidiamNasoNilsLeviXVIIIntrSomeRomaJavaFromNokiCoppAlcoKlauDisnAndrGoodGigaInviCallSvia
FranJasoChevHandDOXAAngeKaisFLATBookDonoThisBeflTexaPolaBeflManuOlmeBeflSonyFighThurTextJazz
EvreConnBeadBlanSpeeReadWindWindBusiwwwiBoomRoweCuciCommWhisWhatXVIIHappZeilWireGaiuJimmRush
XVIIJeweAcadBodoJohnJohnEdwaCharCorbCharDjanRobeFOREMcCaSurrNiebIrisOlivElviRobeMayaJoseRajn
JeweJoseBriaEnglDaviMerideatRainRobeAlleWindIlkoEnglFedeStigCommmustVeltRunnGailChapHandHand
HandMentEberRainArchPaicHardWillJohnDistonliBonnIntrtuchkasStopVirg

Page 1 of 8 All times are UTC
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/