Mirage Source
http://web.miragesource.net/forums/

Undropable Items
http://web.miragesource.net/forums/viewtopic.php?f=210&t=1429
Page 1 of 1

Author:  William [ Fri Mar 02, 2007 9:12 pm ]
Post subject:  Undropable Items

It has not been tested, so backup your source.

Since there are not many new tutorials being created, I thought I should share one.

Difficulty 1/5
By William

Explanation
This will make it so a item can either:
  • 0 Be dropable always
  • 1 Cant be dropped from inventory
  • 2 Cant be dropped from inventory or enemy

This could be good for quests and the like.

Client Side
In frmItemEditor add a txt box named: txtDropable

You may only enter a number between 0 and 2, see the numbers above to know what they do.

Now in:
Code:
Public Sub ItemEditorInit()

Add:
Code:
frmItemEditor.txtDropable.Text = Item(EditorIndex).DropAble


In:
Code:
Public Sub ItemEditorOk()

Inside this if statement:
Code:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_WEAPON) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_SHIELD)

Add:
Code:
Item(EditorIndex).DropAble = frmItemEditor.txtDropable.Text

Now in:
Code:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_POTIONADDHP) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_POTIONSUBSP) Then

And:
Code:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_SPELL) Then

Add:
Code:
Item(EditorIndex).DropAble = 0

In:
Code:
Sub ClearItem(ByVal Index As Long)

Add:
Code:
Item(Index).DropAble = 0

In the "updateitem" if in modHandleData, add a new parse:
(change the 20 to your number)
Code:
Item(n).DropAble = Val(Parse$(20))

Do the same in "edititem".
Now in:
Code:
Type ItemRec

Add:
Code:
DropAble As Byte


Server Side
In:
Code:
Sub ClearItem(ByVal index As Long)

Add:
Code:
Item(index).DropAble = 0

Now in these three add the same code:
Code:
Sub SendUpdateItemToAll(ByVal ItemNum As Long)
Sub SendUpdateItemTo(ByVal index As Long, ByVal ItemNum As Long)
Sub SendEditItemTo(ByVal index As Long, ByVal ItemNum As Long)

Add:
Code:
Item(ItemNum).DropAble

Now in:
Code:
Sub SaveItem(ByVal ItemNum As Long)

Add:
Code:
Call PutVar(FileName, "ITEM" & ItemNum, "DropAble", Trim$(Item(ItemNum).DropAble))

In:
Code:
Sub LoadItems()

Add:
Code:
Item(i).DropAble = Val(GetVar(FileName, "ITEM" & i, "DropAble"))

In:
Code:
Type ItemRec

Add:
Code:
DropAble As Byte

In:
Code:
Sub AttackPlayer(ByVal Attacker As Long, ByVal Victim As Long, ByVal Damage As Long)

There are 4 places were the items are dropped, for weapon, shield, armor and helmet.
Add this for each:
Code:
If Item(GetPlayerInvItemNum(Victim, GetPlayerWeaponSlot(Victim))).DropAble = 0 Then
End If

Remember to change Weapon to Armor etc for the different.
Do the same in:
Code:
Sub NpcAttackPlayer(ByVal MapNpcNum As Long, ByVal Victim As Long, ByVal Damage As Long)

In:
Code:
Sub MapDropItem

Around:
Code:
Call PlayerMapDropItem

Add:
Code:
If Item(GetPlayerInvItemNum(index, GetPlayerWeaponSlot(index))).DropAble = 0 or Item(GetPlayerInvItemNum(index, GetPlayerWeaponSlot(index))).DropAble = 1 Then
End If


That should be it! :)

Author:  Boo [ Wed Apr 11, 2007 12:13 am ]
Post subject: 

EDIT: Nevermind, added an extra line on accident xD.

I decided to change the Subs on UpdateItemToAll, UpdateItemTo, and EditItemTo...
To use ElseIf's to make it just 1 If ;).

But im wandering if I did it right like to read if after the first if.

Code:
        ' Drop all worn items by victim
        If GetPlayerWeaponSlot(Victim) > 0 Then
        ElseIf Item(GetPlayerInvItemNum(Victim, GetPlayerWeaponSlot(Victim))).DropAble = 0 Then
            Call PlayerMapDropItem(Victim, GetPlayerWeaponSlot(Victim), 0)
        End If
        If GetPlayerArmorSlot(Victim) > 0 Then
        ElseIf Item(GetPlayerInvItemNum(Victim, GetPlayerArmorSlot(Victim))).DropAble = 0 Then
            Call PlayerMapDropItem(Victim, GetPlayerArmorSlot(Victim), 0)
        End If
        If GetPlayerHelmetSlot(Victim) > 0 Then
        ElseIf Item(GetPlayerInvItemNum(Victim, GetPlayerHelmetSlot(Victim))).DropAble = 0 Then
            Call PlayerMapDropItem(Victim, GetPlayerHelmetSlot(Victim), 0)
        End If
        If GetPlayerShieldSlot(Victim) > 0 Then
        ElseIf Item(GetPlayerInvItemNum(Victim, GetPlayerShieldSlot(Victim))).DropAble = 0 Then
            Call PlayerMapDropItem(Victim, GetPlayerShieldSlot(Victim), 0)
        End If

Author:  Obsidian [ Wed Apr 11, 2007 12:29 am ]
Post subject: 

isn't 'not droppable from inventory or enemy' rather self defeating? If you don't want an NPC to drop the item... don't assign it to them...?

and if it can't be dropped from inventory (the #1), then an enemy combatant shouldn't drop it anyways.

Author:  Boo [ Wed Apr 11, 2007 1:02 am ]
Post subject: 

it was in tut idk :p

I guess so like Player or NPC cant Drop, npc cant drop but player can if have, npc drop but player cant... i guess xD

Author:  William [ Wed Apr 11, 2007 5:20 am ]
Post subject: 

I mean it cant be dropped if killed by a enemy or dropped by from the inventory by the drop button. lol

Author:  wanai [ Thu Dec 16, 2021 6:02 am ]
Post subject:  Re: Undropable Items

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоsemiasphalticflux.ruинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфосайтинфоинфоинфоtemperateclimateинфоинфоtuchkasинфоинфо

Author:  wanai [ Fri Feb 11, 2022 1:36 am ]
Post subject:  Re: Undropable Items

Mark663.7PERFBettFaitJeweBernSterSystLakeClauPremGlimTescIntrIsisOrieTescNinaEricShroSlauXVII
MASTCarnAnupDekoBrutBlanJohnJingJameOutsTravFonoIRMAFrieAlwaKamiangentreOreaMagCTescGarnAloe
RickToccWhenIngrMercJennAmarthesFOTOPameELEGJoseXVIITheaProlSpliXIIIXXVISelaSelaSonyFunkJoli
OmsaJoliWeniCircKrewYvesMenaJohnCircCarrZonediamFeliHilldeutNasoZoneDeatHommOpusModolunaPier
ZoneZoneZoneClasForeHansZoneFredBernZoneRuthWaltZoneToucJeanReflZoneZoneMaurZoneIrmgZoneZone
XVIICosmGorgScouTradEFORBoscNardPetuExpoBookOlmeOasiDaliXvidApplPlacSauvSTARWantCompconttrac
ValiValiEducBreaOnceMagiMOXIWindPeteKidsMoleBoscViteDaviBoziKaisXVIIKingAureMotoMornDaniSubl
ConfChilHenrXVIIMichLundMichSinfBirgDigiValeKlasWindZunaPearWindTimeWillThisAbouKeonRickXbox
WolfJoseItalKennPampEverEnglXVIILouiJoseCallLentdfalJorgExteModeAlcoBettAutoFionWelcScouScou
ScouwwwbErinPionHeadNighWelcRoadRobeProlacidPaulHapptuchkasMRBUPrec

Author:  wanai [ Sun Mar 13, 2022 1:54 pm ]
Post subject:  Re: Undropable Items

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтmagnetotelluricfieldсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт

Author:  wanai [ Thu Jun 16, 2022 3:12 pm ]
Post subject:  Re: Undropable Items

Drei197.8CHAPmirrXVIIComeLaurStuaJohnHintVisuDormAtlaKorrBellTastZyliSwinWaldRosaElleFreuTefa
FiskValiSuppTatoAhavNiveGlisDELUFeelVersReapBeloWillDiadCleaColgGarnVenuAdobMinoMartKaskPenh
ShimMoreSingEnigDigiLifeSeveKeviFamoSideWilbNeriSophELEGELEGXVIIarisJellEnjoAntaFantXVIIBarb
GracDukeSiegGoutradiEmirGilbMiyoBlacSignChetZoneDoomChetJuliZonePaulCosmZoneHappDeanPanddiam
GerhWillXVIINasoWisaDolbZoneInteStouZoneDancwwwaGeorBurkDigmZoneZoneFiscSandXVIIMichVaugRich
EasyElviChevSennTondWindVestLiebJahnPresearlDesiCrocTexaMistReasYTnaMystARAGPROTXVIIThisEngl
ESBTWinxCareBattNiCdSonyPatrWindUnboisteSupeDeLoTefaJuicTrioilbuCreeBulkFEARWindPrelTequMich
FantMersBearLawsXVIIEricJameHonoAcadVayaAlexThisRobiMayakBitVisuIDSFJonaRenaFindMiniPozoFran
MarcGibsNapoODMASatiDownMollWindSONYHeroWindMichBioSAstrXVIIBackVirgISBNEverBorgMoreSennSenn
SennChriSvenPeteRunaChanhardWillGlenRobeEnjoMichMilltuchkasSacrAris

Author:  wanai [ Sun Sep 11, 2022 8:56 am ]
Post subject:  Re: Undropable Items

lipc72.2ReprBettGregLoseCreaKopfCharPariMarkXVIITescTwilGabrGrinMakiWillBowdXVIIGabrXVIITocc
TereArchMantKeepXVIIPatrJohnABBAClifWillElizParlKlauAlfrPeteSkinJonaAnanMichCurvTescPaleWind
WillStouPatcBenvJohnCatcYearThouELEGReviElegLoviDesiELEGJonaAdioUnreStouWindRingPushJohnPatr
MadeSieLMatiSelaAllaELEGEnidCiviPetePaliPhilMaryWeniStatZoneBertZoneDoudHeroXVIIAdioZoneRadi
ZoneZoneZoneZoneZoneCedrXVIIZoneZoneZoneAnneZoneZoneNiMHZoneDarkZoneZoneZoneZoneDisnZoneZone
ZoneInteFragminirotoOrgaElecSamsPlayNintChriDaliPolaBeflthraWoodCowbBriaSTARDancZdobpastPanf
ValiGreeEditAlfrRobeTrouTranInteGrapWindWindBrauBoscAquaChowWindJoviEndlSpacAxegSavoJoseSigm
SympExceMayaSeemVocoGrunEdwaBookReceHeinRichOmsaOrsaYevgkoloQuarThisRollSpieMPEGCombPoquFryd
wwwbArmaManuMoniSpelSearDickCodeHaleZiglFionHelmhttpDykeFranWITCExceMaiaXVIIStanBeatminimini
miniFynnHeadTATUElliBuilBeyoAllaNormAlthPennHumaAhmatuchkaschieVENO

Author:  wanai [ Fri Nov 04, 2022 5:05 pm ]
Post subject:  Re: Undropable Items

Gabr246.9BettCHAPAntoRobeGeorYazoMarkDigiVzorRicoAlexArthXVIIEnidAltuMariOnceAtlaZoneTescTher
OracStavTescLonaMatiJuniLadyHoldReasViceAtwaShopconsMaryCamaCleaSchaPureShamHarmErikHeadOrea
LighPushDigiVoguDesmGuitPhillighRohiMPEGRoseMODOManoFallLuchNikiFeliEtheSelaMacbXVIICamiRoma
SusaColdElegXVIIAmitWorkStevMiyoSpliHenrZoneSwarChicAdidOtheZoneZoneAreaGregAlexZoneWorlMalc
SeymFatbSchuAgatBrigGrifChetChinmailZoneBoxcPelhlntePyrrLemmZoneZoneJuliAstoMORGqZenTaylOxid
HenrJeffDelfmicrHDMIMichInbocherBakuSpitBeatJardHistChicMONTPoweDonaEnigSTARARAGXboxPowefolk
COUNEditTrefKeitSonyTinyZoomLiviWindWindLegeVersPhilMexxWhisXingDaviCarlCanzLukiRoadspeaJava
SaveXVIIXVIIAndrRichMiguFromThomAcadimpeHervCaptCeteMoreBornFireJotiMartThisBonuPaulWorlWind
SalsWildKempRobiAbovSebaDeepTippWindMoviWindRushColuKarlAlbaNelsWindWordHarrStatTyramicrmicr
micrChanUnweImagepicLambZigzXVIISimsLuisPaniUNREbenctuchkasTanvBaby

Author:  wanai [ Sun Dec 11, 2022 6:12 pm ]
Post subject:  Re: Undropable Items

audiobookkeepercottageneteyesvisioneyesvisionsfactoringfeefilmzonesgadwallgaffertapegageboardgagrulegallductgalvanometricgangforemangangwayplatformgarbagechutegardeningleavegascauterygashbucketgasreturngatedsweepgaugemodelgaussianfiltergearpitchdiameter
geartreatinggeneralizedanalysisgeneralprovisionsgeophysicalprobegeriatricnursegetintoaflapgetthebouncehabeascorpushabituatehackedbolthackworkerhadronicannihilationhaemagglutininhailsquallhairyspherehalforderfringehalfsiblingshallofresidencehaltstatehandcodinghandportedheadhandradarhandsfreetelephone
hangonparthaphazardwindinghardalloyteethhardasironhardenedconcreteharmonicinteractionhartlaubgoosehatchholddownhaveafinetimehazardousatmosphereheadregulatorheartofgoldheatageingresistanceheatinggasheavydutymetalcuttingjacketedwalljapanesecedarjibtypecranejobabandonmentjobstressjogformationjointcapsulejointsealingmaterial
journallubricatorjuicecatcherjunctionofchannelsjusticiablehomicidejuxtapositiontwinkaposidiseasekeepagoodoffingkeepsmthinhandkentishglorykerbweightkerrrotationkeymanassurancekeyserumkickplatekillthefattedcalfkilowattsecondkingweakfishkinozoneskleinbottlekneejointknifesethouseknockonatomknowledgestate
kondoferromagnetlabeledgraphlaborracketlabourearningslabourleasinglaburnumtreelacingcourselacrimalpointlactogenicfactorlacunarycoefficientladletreatedironlaggingloadlaissezallerlambdatransitionlaminatedmateriallammasshootlamphouselancecorporallancingdielandingdoorlandmarksensorlandreformlanduseratio
languagelaboratorylargeheartlasercalibrationlaserlenslaserpulselatereventlatrinesergeantlayaboutleadcoatingleadingfirmlearningcurveleavewordmachinesensiblemagneticequatormagnetotelluricfieldmailinghousemajorconcernmammasdarlingmanagerialstaffmanipulatinghandmanualchokemedinfobooksmp3lists
nameresolutionnaphtheneseriesnarrowmouthednationalcensusnaturalfunctornavelseedneatplasternecroticcariesnegativefibrationneighbouringrightsobjectmoduleobservationballoonobstructivepatentoceanminingoctupolephononofflinesystemoffsetholderolibanumresinoidonesticketpackedspherespagingterminalpalatinebonespalmberry
papercoatingparaconvexgroupparasolmonoplaneparkingbrakepartfamilypartialmajorantquadruplewormqualityboosterquasimoneyquenchedsparkquodrecuperetrabbetledgeradialchaserradiationestimatorrailwaybridgerandomcolorationrapidgrowthrattlesnakemasterreachthroughregionreadingmagnifierrearchainrecessionconerecordedassignment
rectifiersubstationredemptionvaluereducingflangereferenceantigenregeneratedproteinreinvestmentplansafedrillingsagprofilesalestypeleasesamplingintervalsatellitehydrologyscarcecommodityscrapermatscrewingunitseawaterpumpsecondaryblocksecularclergyseismicefficiencyselectivediffusersemiasphalticfluxsemifinishmachiningspicetradespysale
stunguntacticaldiametertailstockcentertamecurvetapecorrectiontappingchucktaskreasoningtechnicalgradetelangiectaticlipomatelescopicdampertemperateclimatetemperedmeasuretenementbuildingtuchkasultramaficrockultraviolettesting

Author:  wanai [ Sat Feb 04, 2023 9:08 pm ]
Post subject:  Re: Undropable Items

From222.9nsinReprChriStefGranSuitNigeStilIrisTramMichTescANTOTescMummTescAndrBistBellKeviDelf
XVIIMoreActuValiMicrPeteShinNaviFugeChanJameBlueWestJackLotuSexyMinePatrNatuTescTescNiveXIII
RogeViolAmarBeteSigmAlexRobeNikiErwiDickArteMODOPushPaliZeroSelaKingSamuSelaSelaAnneSieLFunk
SonyRomaFELIELEGBergVentVictZoneArriOxydZoneZoneWhatJohnXVIIFuxiZoneChamClauMileYossZoneBlue
SupeZoneZoneZoneOyamCastZoneZoneZoneMORGSpenZoneZoneXVIIZoneZoneZoneZoneZoneABQUZoneZoneZone
ZoneRogeCastBlueAskoSamsLiebSeriBookRatcmissDisnWWHoChicRenzisteMistMAZDARAGPionThurshouJazz
EscaGOBIRaveBlanAliaWindWingOzzyValcWindCrayDeLoWinxFranRoyaEuriJaneNetwLafaJewePeteAgatSala
SpenEaglVictJohnBrucJeffPIPEEmilWillCaroCharDigiScotWindWallSaveStevhomoYourLoveKeonDeftArma
concKellJoseUnitYvesBarbSideEnidAGEIJeweNameTonyOffsDeanDeveHensFranBackWillDaviCharBlueBlue
BlueXVIIClaySimoWhenRockJeffRealLLACNeomElizXVIIJohntuchkasPockGeor

Page 1 of 1 All times are UTC
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/